Wiki

Sobre South Hell

Wiki não oficial do escape de horror escolar de S00NR no Roblox.

Última atualização:

Sobre o Wiki de South Hell

South Hell é uma experience de horror de sobrevivência e escape no Roblox por S00NR. Você acorda num porão de escola trancado, arranca tábuas com um pé-de-cabra e vasculha o prédio por quatro chaves coloridas enquanto Cartman caça nos corredores e Ike pune luzes descuidadas. Servidores cabem até 24 jogadores. A listagem recomenda fones e voice chat. O jogo lançou numa janela BETA em 18 de outubro de 2026 e subiu para a faixa de milhões de visitas em semanas.

Este site é um wiki fan não oficial. Não é de propriedade de S00NR ou da Roblox. Organizamos rotas, codes, conselho de tier, badges, passes e marcos de update para você gastar menos tempo morrendo por confusão de UI e mais tempo praticando escapes limpos.

  • Jogar South Hell no Roblox: use a página da experience linkada nos metadados / CTA do header deste site (listagem do universe sob S00NR).
  • Bugs e ideias: o desenvolvedor pede que jogadores usem a caixa de correio no lobby.
  • Sinal de updates: curta e favorite a página do Roblox; também passe o olho no nosso Hub de Atualizações e Changelog.

Não espelhamos toda URL social que pode apodrecer. Quando S00NR postar um Discord, Trello ou canal de anúncio de grupo durável, esta página adicionará. Até lá, a caixa de correio do lobby e a descrição do Roblox permanecem o caminho confiável de feedback.

Fantasia principal em um minuto

  1. Nasça na área da cela do porão.
  2. Pegue o pé-de-cabra (perto dos aquecedores / armário verde e do vaso).
  3. Segure interagir para arrancar as tábuas da escada.
  4. Suba para a escola e caçe chaves Azul, Amarela, Vermelha, Verde em espaços rotulados: 4TH GRADE, LOCKER ROOM, perto de NURSE, COMPUTER LAB.
  5. Entregue as chaves nas fechaduras brilhantes da saída do porão.
  6. Escape — ou resolva um objetivo de Saída emperrada se a porta se recusar.

Enquanto procura, gerencie barulho, baterias de lanterna, esconderijos em armário e ferramentas opcionais como Bear Trap, Alarm Clock e Fried Chicken. Ajudantes pagos incluem Night Vision Goggles e Boombox. Cash de exploração e códigos alimenta a loja.

Para quem é este wiki

Como o wiki está organizado

SeçãoO que você ganha
GuiasCaminho iniciante, walkthrough, chaves, Cartman, controles, saída emperrada
códigosTracking de promo ativa/expirada e passos de resgate
lista de níveisRankings S–C de ferramentas de sobrevivência
JogadoresBadges, passes, unlocks voltados ao jogador
AtualizaçõesMarcos BETA sem romances falsos de patch
scripts do jogoListas de recursos com framing de segurança
Esta página mapa do wikiVisão geral, política de links, expectativas de contribuição

Links internos sempre usam barra final e ficam language-agnostic nas fontes em inglês (por exemplo [Guias](/pt/guides/)). Páginas legais do próprio site ficam em /terms/, /privacy/ e /cookies/ só em inglês.

Fatos que tratamos como baseline

  • Desenvolvedor: S00NR
  • Plataforma: Roblox
  • Janela de lançamento: 2026-10-18
  • Modo: BETA com bugfixes contínuos
  • Fantasia do caçador: Cartman patrulha; Ike interage com pressão de luz / escuridão
  • Condição de vitória: coletar e sentar as quatro chaves, depois escapar pela porta do porão
  • Ferramentas principais de stealth: armários + salas seguras
  • Economia: loja de Cash; codes como RELEASE / SOUTHHELL reportados por trackers de code (sempre recheque o status ao vivo)
  • Passes: Night Vision Goggles, Boombox

Quando patches BETA movem um prompt ou tabela de loot, páginas de gameplay atualizam depois da verificação. O Changelog explica por que alguns “updates” só aparecem como timestamps do Roblox.

Regras editoriais (para você confiar nas páginas)

  • Sem IDs inventados de YouTube ou patch notes falsas.
  • Sem ensaios copiados de wikis não relacionados.
  • Rumores (Hard Mode, mapas não anunciados) ficam rotulados ou omitidos até existirem no cliente.
  • Tier lists argumentam a partir da utilidade de escape, não flex de Robux.
  • Páginas de script avisam sobre risco de conta em vez de prometer cheats indetectáveis.

Se um guia discordar da sua sessão ao vivo, confie na sessão, mande o bug pela caixa de correio se apropriado e cheque se você está num build pós-patch.

Primeira hora sugerida no wiki

  1. Passe o olho nesta visão geral.
  2. Limpe Primeiros passos.
  3. Tente um escape com Locais das chaves aberto num segundo monitor.
  4. Depois de algumas mortes, leia Sobreviver ao Cartman e os ranks de Ferramentas de Sobrevivência.
  5. Resgate qualquer coisa ainda ativa em códigos.
  6. Salve Atualizações para surpresas BETA doerem menos.

Sobre precisão e contribuições

South Hell se move rápido enquanto está quente. Preferimos correções curtas verificadas a lore especulativa longa. Notas úteis estilo caixa de correio para o próprio wiki incluem: posição mudada do pé-de-cabra, novas strings de code, preços alterados de pass ou um estado de saída recém-confirmado. Mantenha reports concretos — rótulos de sala vencem vibes.

Bem-vindo ao porão. Pegue o pé-de-cabra, olhe os corredores e que sua quarta chave ainda esteja na mão quando a saída finalmente abrir.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para escapar de South Hell e sobreviver ao Cartman.

Este é o wiki oficial de South Hell?

Não. Este é um recurso fan não oficial. Para bugs e ideias, use a caixa de correio do lobby que S00NR menciona na página do Roblox.

O que é South Hell?

Um escape de horror BETA no Roblox por S00NR ambientado numa escola. Ache quatro chaves, evite Cartman, respeite Ike e o escuro, e saia pela saída do porão.

Por onde um jogador novo deve começar?

Abra Primeiros passos e depois Locais das chaves. Adicione Sobreviver ao Cartman depois das primeiras perseguições.

O wiki rastreia updates sem patch notes?

Sim. O Changelog registra marcos de lançamento e de tracker com honestidade quando S00NR não publica bullets detalhados.

Onde ficam codes e game passes?

Codes ficam sob o Hub de Codes. Passes e badges ficam sob Jogadores.